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rencontre alternée des premiers ministres ARM profite également de la conférence Hot Chips pour présenter une nouveauté importante de son jeu d'instruction, une extension vectorielle baptisée SVE (Scalable Vector Extension).

ligne de rencontre connexion Les instructions vectorielles permettent pour rappel d'effectuer une même opération sur plusieurs données à la fois (regroupées dans un vecteur au sens informatique site rencontre departement , un tableau à une dimension). Dans les architectures x86, on a vu de multiples extensions se succéder. Si l'on reste chez Intel, après les différentes variantes de SSE, on aura connu plus récemment rencontre femme sorgues, rencontres panama et zahia prostituée wikipedia.

montparnasse rencontre braderie Dans la grande tradition du x86 qui est un jeu d'instruction "large" (CISC), chaque extension rajoute de nouvelles instructions vectorielles adaptées spécifiquement aux unités matérielles présentes dans chaque génération de processeur introduite. Parmi les changements d'une version à l'autre, outre de nouvelles opérations (par exemple effectuer une multiplication et une addition en simultanée), ce qui évolue surtout est la quantité de données qu'une puce est capable de traiter. Ainsi, comme son nom l'indique, AVX-512 permet d'effectuer des opérations sur des données par groupes de 512 bits (par exemple 16 données 32 bits) à la fois, là ou les unités d'AVX2 travaillaient sur des groupes de 256 bits (dans le même exemple, 8 fois 32 bits).

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agence rencontre philippines Les instructions FMA3 d'AVX2, on notera la large quantité de variantes proposées

rencontre taize 2011 Ce modèle d'instructions adaptées a chaque variante de matériel à l'avantage d'être simple pour les constructeurs, chaque nouveauté est géré par de nouvelles instructions, mais en pratique ce mode de fonctionnement est très problématique. Comme nous avions eu l'occasion de le voir, en général, lycée la lande de la rencontre, parfois deux lorsque l'on a de la chance, ce qui pousse souvent les logiciels commerciaux à ne pas forcément utiliser les dernières nouveautés matérielles par souci de compatibilité.

rencontre correspondance canada Cela permet aussi aux constructeurs qui disposent d'un compilateur, comme on l'avait vu avec Intel, lilly allen ours rencontre. S'ajoute en prime le je souhaiterai vous rencontrer afin des logiciels, un problème compliqué qu'on résout soit à la main, soit en laissant faire le compilateur qui, malgré sa meilleure volonté, se retrouve assez souvent dans des situations ou il ne peut pas vectoriser automatiquement le code, par prudence.

kabylie rencontre Dans le monde ARM, la situation est beaucoup plus simple. Le jeu d'instruction ARM repose pour rappel sur le principe d'un jeu d'instruction réduit (RISC) et rajouter de nouvelles instructions à chaque nouveau processeur n'est pas une option. ARM avait tout de même introduit une extension vectorielle, NEON rencontre bas st laurent , qui rajoute des instructions vectorielles (VFP) sur 128 bits. Cette extension avait été conçue il y a une douzaine d'année, exploitée notamment sur l'architecture précédente (ARMv7 en 32 bits).

rencontre boulay Pour le passage à son architecture 64 bits, ARMv8-A, ARM n'avait pas apporté de changement fondamental à NEON. C'est désormais chose faite avec l'introduction de SVE, dont les ambitions vont pour le coup beaucoup plus loin.

prostituee clichy ARM donne quelques petits détails dans un post de blog resume du livre la rencontre de allan w.eckert sur le fonctionnement de sa nouvelle extension. L'idée de base de SVE se retrouve dans son nom : il s'agit d'une extension Scalable, la taille des vecteurs sur lequel les instructions s'appliquent n'est pas fixe (contrairement à AVX-512 et ses vecteurs 512 bits).

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sites de rencontres australiens gratuits Côté matériel, la spécification d'ARM laisse le choix aux designers de processeurs qui peuvent choisir la largeur de leurs unités de calcul, entre 128 et 2048 bits (!). Cela donne un maximum de flexibilité, permettant de créer des designs orignaux et adaptés à des marchés spécifiques (ARM vise principalement avec SVE le marché des serveur et du HPC, même si le jeu d'instruction devrait se retrouver sur d'autres puces).

poeme de rencontre sur le net Le plus intéressant est ce qui se passe au niveau du jeu d'instruction : il est indépendant de la taille des vecteurs à traiter (la société parle de VLA, Vector Length Agnostic). Concrètement, plutôt que d'utiliser des instructions qui traitent (par exemple) 4 données 32 bits, les instructions VLA indiquent directement quelles instructions appliquer aux vecteurs sans s'occuper d'un quelconque découpage.

meilleur site rencontre toulouse Techniquement, ARM ne détaille pas vraiment comment sera implémenté la chose côté matériel, se contentant de dire que c'est le matériel qui, en fonction de la taille de ses unités, s'occupera de découper le vecteur en autant de passes que nécessaire pour le traiter dans ses unités. ARM indique simplement que l'encodage de la taille du vecteur n'est pas nécessaire et qu'elle est déterminée par les mécanismes de prédiction des puces (qui seraient particulièrement performants y compris pour les boucles imbriquées).

vivastreet rencontre orthez Le fonctionnement exact est assez flou, et diffère d'une proposition d'extension - sur le fond assez proche - que l'on avait vu l'année dernière pour le jeu d'instruction RISC-V (PDF) site de rencontre pour joueur de wow . D'après ARM, un travail important a été effectué sur les instructions qui permettent de charger les données en mémoire pour les traiter, elles représenteraient la majorité des instructions ajoutées.

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rencontre avec le dragon bande annonce Extrait de la présentation de proposition vectorielle pour RISC-V, à gauche un code SIMD classique 128 bits, à droite un code vectoriel. La première instruction vsetvl indique la taille des vecteurs traités

rencontres à elizabethtown synopsis L'approche est très différente de celle des SSE/AVX, on peut même la qualifier d'élégante, et devrait permettre de conserver un jeu d'instruction très compact tout en offrant une grande flexibilité. ARM indique que seul un seizième de l'espace d'encodage d'instruction RISC disponible est utilisé pour les nouvelles instructions VLA (les instructions AArch64 sont encodés sur 32 bits, 75% de cet espace est déjà utilisé aujourd'hui par le reste des instructions).

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rencontre a manhattan film En prime, cela résout le problème de la compilation que nous évoquions plus haut : un programme compilé avec des instructions vectorielles VLA pourra profiter pleinement de toutes les architectures matérielles SVE existantes et à venir.

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site rencontre ado cam Cette extension devrait permettre de voir des puces ARM assez différentes arriver sur le marché et si le monde des serveurs et du HPC est clairement visé - ARM met en avant Fujitsu qui développera une puce ARMv8-A avec SVE pour le supercalculateur Post-K prévu pour 2020 - on s'intéressera aussi à l'arrivée de SVE dans des puces plus classiques. La publication de la version finale de la spécification est prévue pour la fin de l'année ou le tout début 2017.

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Publié le 22/02/2016 à 13:38 par rencontre sur internet pour mineur

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meet vannes Quelques petites informations et confirmations sont apparues ce week-end à propos de Cannonlake, la future architecture processeur d'Intel prévue pour la seconde moitié de 2017, et qui sera la première du constructeur à être produite dans un procédé de fabrication 10nm.

rencontre amitie laval C'est par la publication d'un patch pour Clang, le compilateur C/C++/Obj-C de LLVM recherche une prostituée que l'on aura obtenu d'abord quelques confirmations sur le support d'AVX-512. Le patch en question que vous pouvez retrouver ici recherche site de rencontre gratuit 2010 concerne l'énumération des fonctionnalités des familles de processeur. L'intérêt de ce code est de permettre aux développeurs, indépendamment de la machine qu'ils utilisent, de compiler des versions optimisées de leurs programmes pour une architecture donnée (par exemple, optimisée pour Skylake en ajoutant -march=skylake, plus de détails sur le sujet dans trouver prostituees marrakech).

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site de rencontre bardo Le patch, en développement depuis début février site de rencontre femme malienne , indique le support spécifique de certains jeux d'instructions en fonction des familles. On retrouve ainsi les deux déclinaisons de Skylake, la version "client" (celle disponible pour les PC portables et de bureau) et la version "serveur" pour les Xeon. Cette dernière se différencie pour rappel par son support d'une partie du jeu d'instruction AVX-512.

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Extrait de la documentation AVX-512 d'Intel

rencontre des partenaires universitaires Pour ce patch, Intel ne spécifie qu'une seule version de Cannonlake et l'on retrouve, comme promis, le support des instructions AVX-512. De manière plus précise, en plus des instructions déjà supportées par la version Xeon de Skylake, deux autres extensions sont présentes, avx512ifma et avx512vbmi (une information que nous avions notée site rencontre pour ado nc). L'extension avx512ifma concerne les instructions dites fused multiply add (par exemple A x B + C), appliquées cette fois ci à des nombres entiers (sur une précision de 52 bits). avx512vbmi rajoute des instructions de manipulation/permutations vectorielles d'octets (Vector Byte Manipulation Instructions).

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Les nouvelles instructions SHA d'Intel

grand corps malade rencontre paroles L'autre information est la confirmation de l'arrivée d'instructions dédiées aux calculs de hash cryptographiques. Les instructions sha font, sans trop de doute, référence à ces instructions présentées en 2013 par Intel rencontre severe , capables d'accélérer le calcul de hash aux formats SHA-1 sites de rencontres espagnols et SHA-256 rencontres de nantes nouvel obs . Elles devraient être donc introduites pour la première fois sur Cannonlake.

ils ont rencontre jesus On notera également dans le patch la mention d'une autre extension, umip pour laquelle nous n'avons pas encore trouvé de référence dans la documentation d'Intel !

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Publié le 17/11/2015 à 10:42 par rencontres amoureuses beziers

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mikelangelo loconte rencontre Intel a indiqué lors du forum SC15 dédié au HPC que des prototypes de ses Xeon Phi de génération Knights Landing fonctionnaient actuellement dans plusieurs super-ordinateurs. Cray en aurait installé dans les laboratoires de Los Alamos et du NERSC, Atos au CEA et Penguin Computing au sein du laboratoire Sandia. La date de lancement officielle n'est toutefois pas précisée, il était initialement question de mi-2015 et il y a donc un peu de retard.

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projet rencontre avec un auteur Pour rappel cette version de Xeon Phi dispose de 8 milliards de transistors gravés en 14nm et offrira jusqu'à 72 coeurs de type Silvermont associés par paire, partageant un cache L2 de 1 Mo et gérant chacun deux grosses unités vectorielles AVX-512. Jusqu'à 16 Go de mémoire à 400 Go /s (et non plus 500) seront intégrés sur le packaging, alors que cette version ne prendra plus la forme d'une carte fille mais d'un Socket : ce n'est plus un simple coprocesseur, il pourra être utilisé seul sur des machines.

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sit de rencontre chat Une image du die fournie par Intel montre qu'en fait ce sont 76 coeurs qui sont intégrés, le fondeur se gardant un peu de marge afin d'éviter d'avoir trop de rebut. Un wafer a également été montré, il permet d'estimer une taille qui s'approche des 700mm², soit près du double d'un Haswell-E 8 coeurs 22nm.

qui sont les clients des prostituées Intel annonce au passage Omni-Path Architecture (OPA), un nouveau lien à 100 Gbps pour relier les machines au sein d'un super-ordinateur. Des cartes filles PCIe ainsi que des switchs 24 ou 48 ports sont annoncés, sachant que certaines versions de Knights Landing intégreront directement un à deux contrôleurs OPA directement sur leur packaging.

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rencontre peage de roussillon Annoncé en 2013, l'AVX-512 est une extension du jeu d'instruction AVX qui rajoute des instructions SIMD 512 bits, soit le double de l'AVX actuel, pouvant cibler aussi bien des données entières que flottantes. Il est ainsi possible d'appliquer avec ces instructions vectorielles une même opération sur 16 données 32-bits en simultané (ou 8x64 bits), contre deux-fois moins en AVX classique qui se limite à 256-bits d'ou des performances doublées dans des cas rares mais idéaux (cf. rencontre celibataire quarantaine)

On trouve plusieurs groupes d'instructions AVX-512, avec pour commencer un socle commun dénommé AVX-512 Foundation (AVX512F) qui sera à la fois supporté par les processeurs x86 à compter de Skylake mais aussi par les coprocesseurs Xeon Phi à compter de Knights Landing, ces deux architectures devant voir le jour cette année. On trouve également des groupes d'instructions additionnels destinés à des domaines spécifiques et qui sont détaillé dans l'Intel Architecture Instruction Set Extensions Programming Reference rencontre gay chatenay malabry .


Dans une présentation de juillet 2014 les photos des prostituées , Intel précisait que Skylake supporterait AVX512F ainsi que trois groupes d'instructions supplémentaires AVX512BW et AVX512DQ ainsi que la possibilité de travailler sur des vecteurs de taille inférieure à 512-bits (AVX512VL). Mais il était également précisé qu'AVX-512 était un jeu d'instruction pour Xeon, et ce n'est pas Skylake mais bien "Skylake Xeon" qui est mentionné.

Les Skylake en version "Core" seront-ils dépourvus d'AVX-512 ? Un autre indice se situe sur cette page usa prostitute 3gp dédiée à l'Intel Software Development Emulator, un logiciel qui permet d'émuler sur les processeurs actuels le support de futurs jeux d'instruction. Elle précise que les dernières versions apportent l'émulation d'instructions AVX-512 supplémentaires qui seront supportées par de futures versions des Intel Xeon qui seront introduites après Knights Landing. Difficile de savoir si il est bien question de Skylake ou de son successeur CannonLake, mais dans tous les cas il n'est bien question que de Xeon.

Pour aller plus loin nous avons téléchargé le logiciel Intel SDE qui propose dans son répertoire \misc\cpuid les CPUID (cf. Wikipedia rencontres rares cerulean hills ) attendus pour les futurs processeurs Intel présent mais aussi à venir. On trouve ainsi par exemple un sous-répertoire hsw pour Haswell, bdw pour Broadwell, cnl pour CannonLake… mais aussi skl pour Skylake et sklx pour Skylake dans sa déclinaison Xeon. Si on analyse le contenu des registres permettant de connaitre les instructions supportées par les processeurs, on se rend compte que seul Skylake dans sa déclinaison Xeon supporte AVX512F (ainsi que AVX512VL, AVX512CD, AVX512DQ, AVX512BW) !


En jetant un œil au contenu des versions précédentes de Intel SDE on note la présence du répertoire skl dès la dernière version encore téléchargeable, la 6.22 de mars 2014. Le CPUID est inchangé par rapport à la version actuelle, et il est probablement présent comme tel depuis la version 6.1 de juillet 2013 ayant introduit le support de Skylake pour l'émulation des instructions MPX. L'apparition du répertoire sklx date pour sa part 7.1.0 de juillet pour lequel Intel indiquait "Added support for additional Intel AVX-512 instructions.".

CannonLake a pour sa part fait son apparition avec la version 7.8 de juillet dernier pour laquelle il est indiqué "Added support for additional Intel AVX-512 instructions (AVX512-VMBI and AVX512-IFMA).", ces deux extensions d'AVX-512 étant bien annoncées comme supportées par le CPUID présent pour ce successeur de Skylake prévu pour 2016 en 10nm. Cette fois il n'y a pas de précision concernant les Xeon, ce qui laisse supposer qu'AVX-512 sera étendu aux processeurs grand public.

Au final si on combine la présentation de juillet et ce que l'on trouve dans Intel SDE, il apparait clairement qu'Intel a pour stratégie de réserver l'AVX-512 à la gamme Xeon sur la génération Skylake. Bien entendu, au moins dans un premier temps l'AVX-512 et sa transversalité avec les Xeon Phi intéressera surtout le monde professionnel, les applications devant être réécrites pour en tirer profit alors que les gains liés à une vectorisations sur 512-bit ne devraient concerner qu'une petite frange des calculs.

Reste maintenant à savoir si cette nouvelle segmentation est purement artificielle ou non, c'est-à-dire si les Skylake Xeon supportant AVX-512 seront les Xeon E3 v4 qui partageront la même puce que les Core i5 et i7, ou si AVX-512 sera réservé aux gros Skylake-E/EP/EX basés sur d'autres puces. Sachant que ces derniers ne devraient pas débarquer avant le second semestre 2016 dans le meilleur des cas, la première hypothèse semble la plus logique. Un tel bridage serait en tout cas une première qu'on ne peut que regretter : jusqu'alors les nouveaux jeux d'instructions SSE ou AVX étaient disponibles sur la gamme Core, seuls les Pentium et Celeron étant bridés à ce niveau.

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site de rencontre gratuit pour plus de 50 ans VR-Zone rencontres syndicales publie quelques slides intéressants sur la nouvelle génération de Xeon Phi nommée Knights Landing. On savait déjà que ces puces prévues pour mi-2015 seraient gravées en 14nm, géreraient l'AVX-512, la DDR4, le PCi Gen3 et seraient disponibles en version Socket comme sur des cartes PCI-Express. En termes de performances, Intel vise une puissance maximale triplée, de l'ordre de 3 Tflops en double précision, et une efficacité par watts également triplée.


On en sait maintenant plus sur les détails de la puce. Alors que Knight Corner intègre actuellement 64 cœurs x86 de type P54C (Pentium, à noter qu'au mieux 61 sont actifs sur les Xeon Phi 7100) disposant chacun de 512 Ko de cache L2 et pilotant une large unité de calcul vectorielle, sur Knights Landing ce sont désormais 72 cœurs de type Silvermont (la dernière architecture Atom lancée il y a peu, qui est cette fois out-of-order). Ils sont associés par paire, partagent un cache L2 de 1 Mo et gèrent chacun deux grosses unités vectorielles prenant en charge le traitement des instructions AVX-512.


Alors que les cartes Knights Corner gèrent au mieux 16 Go de GDDR5 offrant une bande passante de 352 Go /s, cette fois la mémoire sera composée de 8 à 16 Go de MCDRAM directement intégrée sur le packacing de la puce et offrant une bande passante pouvant atteindre 500 Go /s. Il faut y ajouter six canaux de DDR4-2400 permettant de gérer 384 Go supplémentaire avec une vitesse de 115,2 Go /s.


Enfin Intel y intégrera 36 lignes PCI Express Gen3, de quoi permettre d'éventuelles connexions entre plusieurs puces, ou avec des puces additionnelles. Un trimestre après le lancement des versions de base, une version "KNL-F" intégrant directement deux contrôleurs Fabric sur le packaging processeur verra le jour, elle permettra de disposer des liens optiques à haute vitesse et latence faible pour interconnecter les puces au sein d'un supercalculateur. Ces contrôleurs rajouteront 15W de consommation au TDP du package complet qui sera de 175 à 215W selon la version, contre 160 à 200W sans.


Contrairement à Knights Corner, Knights Landing sera utilisé sur Socket et il ne s'agira plus d'un simple co-processeur sur une carte fille, ce qui permettra de faire des serveurs utilisant seulement des Xeon Phi, de quoi augmenter notablement la densité pour les calculs massivement parallèles. Voilà un argument qui pourrait faire mouche dans ce secteur face aux offres Nvidia et AMD, sachant qu'une déclinaison sur carte fille de Knights Landing limitée à 2 canaux et 64 Go de DDR4 est également prévue pour fin 2015.

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